A conclusione dell’attività didattica che ha avuto come sfondo integratore
“IL MONDO FANTASTICO” , i bambini hanno potuto vivere una giornata davvero magica …in visita al “CASTELLO DELLA ROCCA DI ANGERA”.
Un’avventura emozionante che li ha visti PROTAGONISTI… nelle LEGGENDE IRLANDESI e NEL REGNO DI CAMELOT.
L’avventura in costume è un nuovo modo di giocare ed imparare. Un’esperienza che consente i partecipanti di immedesimarsi totalmente in un personaggio storico o leggendario e vivere un'avventura in un'epoca ed in un luogo immaginario.
Il modo più semplice per spiegare come funziona un'avventura in costume è pensare ad un libro,una rappresentazione teatrale o ad un film, nei quali esistono due figure principali ben distinte: i PERSONAGGI-GIOCATORI… in questo caso i bambini e i TRAINER…giocatori- adulti.
Questi ultimi, essendo a conoscenza della trama della fiaba, hanno compiti molto importanti: trasportare nel vivo dell'avventura gruppi di giocatori, recitare con loro, creare lo spirito del gioco, dare importanza alle singole esigenze dei partecipanti ed al lavoro di gruppo, coinvolgere ed inserire tutti nella giusta situazione con il fine di raggiungere lo scopo finale.
Diversamente dai trainer, i GIOCATORI non conoscono la trama, ma interagiscono al fine di raggiungere lo scopo indicato nel breve racconto iniziale.
Una componente fondamentale, per poter meglio immedesimarsi nei personaggi, è rappresentata dall'apparato scenico dell'ambientazione che può essere costituito da semplici costumi o, addirittura, accompagnato da elementi di fondo.
La principale caratteristica che contraddistingue l'avventura in costume da tutti gli altri giochi, è l'assenza di competizione tra i singoli bambini: i personaggi coinvolti nell'avventura rappresentano un gruppo compatto che deve collaborare per raggiungere uno scopo.
Viene quindi a cadere il classico concetto di rivalità, si crea, per contro, un forte spirito di gruppo che aumenta le possibilità d'aggregazione tra i bambini.
In questo senso possiamo attribuire all'avventura in costume una capacità educativa.
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